DT我看帖子争议最多的门派,前期DT上风期,后期DT的寥落期寻常都这么说,加上服战DT人数收缩,许多人说DT变弱了,事实上DT真有那么弱波克城市官方网站吗。 服战是磋议的主流,我讲下我本身以为DT在服战中的职位变化 昔日尽力DT风景三刀挂掉一个,导致大众都去加耐,这大概是DT以为本身变弱的原由,发觉本身扫的越来越少,越来越砍不动人,本来你本身没变而是别人加耐了防高了,这应当是服战1联-5联之间门派血耐加法开始出现当时DT还往往出现在服战。 5联之后门派抗性补充和尽力ST显现因为DT对药耗损比较大导致DT服战人数缩小。 到了法宝显现,金甲的显现是总共DT的头疼的题目,金甲和门派法宝的显现和魔王技术修削导致全魔加点的时髦,加上封系抢第一速度舍弃血防加敏导致抗性降低,这时中庸DT成了一个亮点,伤害2350左右有1500-1600的防,协同火塔 火的火塔每回合能加30愤慨,加上出手前能摄取肯定的伤害每回合能加40-50愤慨,一回合能有一个短处,2回合一个碎裂。碎裂我感觉现在服战物理系最好都带一个,LG,MW,封系寻求极限的同时抗性下降2350一个碎裂打全魔加点的LGMW,封系,ST,都是比较大的伤害,能灵验抵制住对方封和伤害输出,对这几个职业企业试验点杀也能做到。星海湾的双DT兵书打的比较凸起的服务器,他们充实运用法宝和DT门派优势。 后期的服战波克城市斗地主还要看WY对各大门派的修削。值得一提的是DT门派法宝‘干将莫邪’15层能加40%伤害各大论坛有试验数据#89然而用起来感觉糜费回合,能够选取在被象了之后和本回合感觉对方要封你时运用。 DT没有变弱然而应当换换弄法了,现在服战照旧生存力主要(个人感觉)情急之下发的帖子海涵,第一次发帖子。 |